Développer des jeux avec Godot game engine

Développer des jeux avec Godot game engine

Auteur(s) Anthony Cardinale (Auteur)
Date de parution : 26/09/2019

Quatrième de couverture :

Développer des jeux avec Godot

Game engine

Godot Game Engine est un outil de création de jeux vidéo multiplateforme et open-source. Son environnement de développement intuitif et performant s'adresse aussi bien aux concepteurs professionnels qu'aux débutants.

Ce livre vise à fournir toutes les clés pour créer ses propres jeux avec Godot. Après une introduction aux concepts de base et à la programmation en GDScript (une sort de Python spécifique à Godot), le lecteur développera deux projets complets : un jeu 2D en vu de côté et un jeu 3D (type Monkey Ball). Vous verrez comment créer un niveau, un personnage joueur, des objets interactifs, des ennemis ; comment ajouter du challenge, des animations, des bruitages et, pour la 3D, comment modéliser des objets simples avec Blender et les importer dans Godot. Son approche pratique vous aidera à assimiler facilement les mécaniques de base de Godot tout en vous initiant aux bonnes pratiques de la conception de jeux.

Indisponible chez l’éditeur
34,00 €
Tous les prix incluent la TVA
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Ou livraison à domicile
Ean : 9782822707992
Format et Reliure : Livre
Pages : 286
Hauteur : 21.0 cm
Largeur : 15.0 cm
Epaisseur : 1.5 cm