Mémoriser sans s'ennuyer : 40 jeux pour cartes flash

Mémoriser sans s'ennuyer : 40 jeux pour cartes flash

Auteur(s) Bruno Hourst (Auteur)
Editeur(s) Mieux-apprendre
Date de parution : 15/09/2019

Quatrième de couverture :

Mémoriser sans s'ennuyer

40 jeux pour cartes flash

Vous voulez enfin apprendre l'islandais, connaître les 206 os du corps humain et retenir le nom et prénom de vos 300 collaborateurs ? Utilisez des cartes flash !

Nous avons tous besoin, enfants comme adultes, de mémoriser des faits (question / réponse) et à tout âge : à l'école, à l'université, dans le monde du travail comme dans notre vie personnelle. Pour cela, le système des cartes flash est d'une grande efficacité tout en étant d'une simplicité enfantine : des petites fiches avec d'un côté une question, et de l'autre la réponse.

Cet outil de mémorisation est d'autant plus efficace si l'on « joue » de différentes manières avec les cartes flash. Ce livre, unique en son genre, vous propose :

  • de découvrir le concept de cartes flash,
  • des conseils d'utilisation,
  • 40 manières différentes de « jouer » avec des cartes flash, en solitaire, à deux ou en petites équipes.

Les avantages d'utiliser des cartes flash pour mémoriser sont nombreux.

  • Elles sont faciles à fabriquer, faciles à utiliser et d'un coût quasi nul.
  • Elles peuvent être utilisées autant qu'on en a besoin, dans un but d'entraînement et de mémorisation.
  • Elles favorisent l'auto-apprentissage.
  • Elles permettent de mémoriser d'une manière ludique.
  • Elles peuvent être utilisées seul, à deux ou en équipes d'apprentissage.
  • Elles peuvent s'appliquer à toutes les matières, à tous les niveaux d'apprentissage, et être utilisées à tout âge.
Indisponible chez l'éditeur
14.60 €
Tous les prix incluent la TVA
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Ou livraison à domicile
Ean : 9782956016892
Format et Reliure : Livre
Pages : 115
Hauteur : 21.0 cm
Largeur : 17.0 cm
Epaisseur : 0.8 cm