Musées virtuels & réalités muséales

Musées virtuels & réalités muséales

Auteur(s) Suzanne Beer (Auteur)
Editeur(s) L'Harmattan
Date de parution : 06/03/2020
Collection(s) Eidos

Quatrième de couverture :

Musées virtuels et réalités muséales

L'apparition des musées virtuels date de l'avènement de l'ordinateur individuel et de la démocratisation du web. Sites de musées institués ou d'amateurs, visites virtuelles de musées réels ou d'oeuvres, en 2D, en 3D, en réalité virtuelle, augmentée ou mixte, pages sur les réseaux sociaux, toutes ces nouvelles ligures de musées relèvent-elles bien de la catégorie muséale ?

Les musées virtuels sont-ils des musées réels comme le sont les musées tangibles ou n'en sont-ils que des compléments sans identité, des substituts doués d'une illusion de présence, dont la visite tient du leurre technologique et promotionnel ? Ou le medium virtuel fait-il émerger des formes de réalités actualisant le champ muséal vers d'autres possibilités de documenter le réel ?

Ce volume fait un tour d'horizon du phénomène dans toute sa variété esthétique, médiologique et muséologique, comparant les idées et réalisations des musées virtuels aux principes de réalités des musées.

Disponible sous 5 à 8 jours
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Format et Reliure : Livre
Pages : 128
Hauteur : 22.0 cm
Largeur : 14.0 cm
Epaisseur : 0.8 cm