
100 jeux mathématiques astucieux : série orange pour tous, dès la quatrième
100 jeux mathématiques astucieux
- Calculer c'est gagner
- Aborder une inconnue
- Faire bonne figure
- Découpages et pavages
- Questions de temps
- Logique et méthode
Les 100 problèmes de ce recueil sont issus du Championnat international des jeux mathématiques et logiques organisé par la FFJM.
Ils constituent les énigmes « orange » posées a tous les participants a partir de la classe de quatrième de collège jusqu'à la haute compétition, et concernent toutes les facettes des mathématiques : numérique, logique, géométrique, algébrique...
Ils ne demandent que peu de connaissances, d'autant que chaque chapitre commence par des « astuces », rappels sur les savoirs et le vocabulaire requis, et se termine par des « coups de pouce » qui facilitent la recherche. Les solutions complètes sont exposées en fin d'ouvrage.
Le présent livre a été élaboré pour être utilisé dans de nombreux contextes :
- dans un cadre familial où le mathématicien en herbe pourra chercher seul ou en famille ;
- dans le cadre scolaire pour un usage dans de nombreuses situations de recherche en classe.
Largeur : 15.0 cm
Epaisseur : 0.4 cm